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基于體驗視角的旅游文創(chuàng)產(chǎn)品優(yōu)化方法研究-經(jīng)濟職稱論文發(fā)表范文

來源:職稱論文咨詢網(wǎng)發(fā)布時間:2022-06-05 21:22:55
摘要:目的以體驗經(jīng)濟時代的消費者需求為出發(fā)點,結(jié)合文旅融合新動向,探索旅游文創(chuàng)產(chǎn)品在體驗需求下的發(fā)展趨勢和設(shè)計方法。方法針對體驗經(jīng)濟下的市場需求和文旅消費模式進行全方位分析,根據(jù)營銷學者伯恩德·施密特博士劃分的五個體驗維度,并結(jié)合當前旅游文創(chuàng)產(chǎn)品發(fā)展的現(xiàn)狀和趨勢,提出與需求層次相對應(yīng)的感官、思維、行為、共享、情感五個體驗?zāi)K。通過不同模塊的關(guān)聯(lián)作用,探討增加旅游文創(chuàng)產(chǎn)品互動、情感、文化、勸導屬性的方式,以及提高其設(shè)計水平的方法。結(jié)論根據(jù)當代旅游消費者感官、認知、健康、分享和情緒五大需求,嘗試以五個體驗?zāi)K為設(shè)計觸點,借助增加五感設(shè)計、融入多元知識體系、完善勸導環(huán)節(jié)、添加網(wǎng)紅元素和劃分情感層次五個策略點,提升旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的體驗價值,為其進一步開發(fā)、完善提供具有創(chuàng)意性和可行性的優(yōu)化方法。   關(guān)鍵詞:體驗經(jīng)濟;文旅消費模式;體驗?zāi)K;旅游消費者需求   當體驗成為時代的關(guān)鍵詞,這意味著人們已經(jīng)滿足了基于生存的需求,轉(zhuǎn)而投入更高層次地對精神的渴求。正是這樣的訴求,讓所有行業(yè)都必須迅速提升文化內(nèi)涵和體驗價值,增加其產(chǎn)品的核心競爭力,以此應(yīng)對來自體驗經(jīng)濟時代的消費者需求[1]。文旅融合正是旅游行業(yè)為了應(yīng)對時代需求而進行的調(diào)整,文化旅游打破了物質(zhì)資源的限制,將文化的創(chuàng)意創(chuàng)新和科技的更新更迭融入其中,轉(zhuǎn)化為新的能動力,凝練智造屬性的同時,促進文化旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展[2]。旅游文創(chuàng)產(chǎn)品作為文化旅游中不可或缺的一部分,不但需要文化元素的融入,還需要創(chuàng)新科技的帶領(lǐng),更需要跨界資源的整合,從而增加其體驗價值,迅速地提升產(chǎn)品核心競爭力。   旅游論文文獻:研學旅行視角下紅色旅游可持續(xù)發(fā)展研究   1體驗經(jīng)濟時代與文旅消費模式   1.1體驗經(jīng)濟時代的市場需求   “體驗經(jīng)濟”首次出現(xiàn)在未來學家阿爾文·托夫勒的《未來的沖擊》中[3],其后,在約瑟夫·派恩和詹姆斯·吉爾摩的《體驗經(jīng)濟》中出現(xiàn)了明確的定義,“從生活與情境出發(fā),塑造感官體驗及思維認同,并以服務(wù)為舞臺,以商品為道具,使顧客融入其中的社會演進階段”[4]。   這一階段是繼產(chǎn)品、商品和服務(wù)經(jīng)濟階段后的第四經(jīng)濟發(fā)展階段,是進化之后更高、更新的經(jīng)濟形態(tài)。體驗經(jīng)濟從服務(wù)經(jīng)濟中分離之后,更加注重消費者的個性化消費需求,關(guān)注消費者在消費過程中的自我體驗。在市場需求的引導下,無論是有形的產(chǎn)品還是無形的服務(wù),都更精于體驗環(huán)節(jié)的個性設(shè)置,用以吸引消費者的關(guān)注,嘗試其消費行為,在享受感官體驗的同時,滿足文化層次需求,并通過消費者的主動或被動參與,形成一種感官、情感、思維、行為上的關(guān)聯(lián)經(jīng)歷,最終達到滿足消費者體驗價值需求的目的。   1.2體驗經(jīng)濟下的文旅消費模式   在體驗經(jīng)濟的影響下,人們價值觀的轉(zhuǎn)變促進了其消費觀的升級,物質(zhì)資源的豐沛使人們的物質(zhì)消費需求得到了極大的滿足,轉(zhuǎn)而對精神消費提出更高的要求。能夠使用戶主動參與、具有高情感性且個性化的產(chǎn)品或服務(wù)成為體驗經(jīng)濟時代的消費需求[5]。   現(xiàn)代旅游業(yè)在文化與旅游進行了深度融合之后,更加關(guān)注人們在旅游方面的消費需求。低層次的旅行游覽已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代人的旅行需求,個人化、深層化、多元化的需求,讓人們的旅游模式從“被動式”跟隨旅游轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;沉浸式”體驗旅游[6]。體驗旅游的新趨勢讓人們的消費模式也隨之改變,將傳統(tǒng)的以物質(zhì)產(chǎn)品或物化形態(tài)為基礎(chǔ)的消費模式轉(zhuǎn)化為以精神文化或創(chuàng)新創(chuàng)意為內(nèi)容的消費,即文旅消費模式。這樣的消費模式能夠提供更多以文化為中心、更具個性化和獨創(chuàng)性的產(chǎn)品,可以不斷滿足旅行者的精神需求,達到精神愉悅的高層次消費體驗。   2體驗視角下旅游文創(chuàng)產(chǎn)品解讀   2.1當代旅游文創(chuàng)產(chǎn)品概況   當前業(yè)界對旅游文創(chuàng)產(chǎn)品并沒有明確的定義,但通過旅游經(jīng)濟學理論中對旅游產(chǎn)品概念的闡述,以及當前對文化創(chuàng)意產(chǎn)品概念的總結(jié),可以對旅游文創(chuàng)產(chǎn)品做如下概括:旅游領(lǐng)域中的一種文化藝術(shù)衍生品[7],將旅游區(qū)的文化元素與產(chǎn)品本身創(chuàng)意相結(jié)合,形成的一種能夠豐富旅游體驗、提升旅游區(qū)形象的新型文化創(chuàng)意產(chǎn)品。   據(jù)統(tǒng)計2019年旅游購物在發(fā)達國家占行業(yè)總收入的50%~60%,而在我國僅占28%,消費者對國內(nèi)旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的滿意和接受程度可見一斑。在2017年發(fā)改委頒布《關(guān)于實施旅游休閑重大工程的通知》和2018年國家旅游局和文化部合并等一系列國家扶持政策和措施之后,旅游文創(chuàng)產(chǎn)品已經(jīng)有了相應(yīng)的改變,針對其同質(zhì)化、開發(fā)滯后、宣傳手段單一等普遍存在的問題有了一定的調(diào)整和改良。但這些改變想要提高國內(nèi)旅游購物消費并且滿足旅游者消費需求還遠遠不夠,因此,需要在區(qū)域差異性定位、文化內(nèi)涵添加、旅游IP形象打造、體驗價值提升等多方面進行深層次的改革,才能適應(yīng)當前時代的需求,實現(xiàn)可持續(xù)的創(chuàng)造力,讓旅游文創(chuàng)產(chǎn)品獲得消費者的進一步認可并提高其核心價值。   2.2體驗視角下旅游文創(chuàng)產(chǎn)品歸類與分析不同時代有著不同的經(jīng)濟發(fā)展階段,而不同的經(jīng)濟發(fā)展階段又能夠直接影響到當代產(chǎn)出的所有商品。在當下的體驗經(jīng)濟時代,人們已不滿足于物質(zhì)帶來的享受,轉(zhuǎn)而投入更多精神方面的消費,于是體驗也成為一種商品,為旅游者帶來一種情緒上、精神上的體驗,最終成為一段值得回憶的經(jīng)歷[8]。旅游文創(chuàng)產(chǎn)品作為文化旅游的伴生品,不但是文化旅游不可或缺的部分,還是旅游者深度感知文化和多維體驗生活的承載物。為了滿足體驗經(jīng)濟時代的消費者需求,更好地傳達文化旅游的內(nèi)涵,旅游文創(chuàng)產(chǎn)品開始更多關(guān)注消費者的體驗感,以用戶體驗方式及效果為內(nèi)容,可以將當代旅游文創(chuàng)產(chǎn)品分為以下五大類。   2.2.1感官體驗類   感官體驗類旅游文創(chuàng)產(chǎn)品是以旅游消費者的視覺、觸覺、嗅覺、味覺、聽覺五個感官為切入點,通過對文創(chuàng)產(chǎn)品的色彩、肌理、氣味、聲音等方面進行設(shè)計,增加產(chǎn)品互動屬性,從而帶來感官體驗。例如杭州西泠印社設(shè)計的旅游文創(chuàng)產(chǎn)品書懷便攜印章套裝和江南主題系列文具,都是以“印”文化為根本,加入視覺元素,讓旅游者在使用的過程中,看到書畫、建筑等文化結(jié)合帶來的視覺感受,在視覺享受的同時,進一步了解西泠印社這一擁有厚重文化根基的地方。當代的旅游文創(chuàng)產(chǎn)品中感官體驗類居多,且多以視覺切入點為主,缺乏多重感官間的體驗設(shè)計,消費者體驗效果較為單一。   3旅游文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計中的體驗?zāi)K構(gòu)建   3.1體驗?zāi)K構(gòu)建的理論支撐旅游文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計中的體驗?zāi)K是基于需求層次理論與體驗設(shè)計的映射關(guān)系而提出。需求層次論是AbrahamHaroldMaslow在《人類動機的理論》中提出的概念,他將人類需求劃分五大類,這五類需求以人本主義心理學為基礎(chǔ),證明了人的行為都是具有目的性的,內(nèi)在需求引導外在行為。旅游文創(chuàng)產(chǎn)品體驗?zāi)K亦是在遵循旅游消費者需求的前提下進行的體驗?zāi)K構(gòu)建,其與需求層次有著深度的對應(yīng)關(guān)系,在一一對應(yīng)的前提下更能發(fā)掘旅游消費者的潛在需求,并將之運用在旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的體驗設(shè)計中[9],影響消費者的后續(xù)行為。   3.2旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的體驗?zāi)K構(gòu)建   旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的體驗?zāi)K是根據(jù)Dr.BerndH.Schmitt在其著作《體驗式營銷》中,對消費者體驗形式的分析[10]出發(fā),將體驗?zāi)K劃分為五種不同的類型,包括:(1)感官體驗?zāi)K,以旅游消費者感知方式為切入點,將與視覺、嗅覺、聽覺、味覺、觸覺相聯(lián)系的設(shè)計元素運用到旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的載體中,在消費者主動或被動參與的過程中達到一定的體驗效果,滿足其感觀需求。(2)思維體驗?zāi)K,從旅游消費者記憶、知覺、想象和語言等方面入手,將新知識或新內(nèi)容融入到旅游文創(chuàng)產(chǎn)品中,在消費者使用產(chǎn)品的過程里獲得大量知識并提高認知,這亦是體驗的過程,滿足旅游消費者的認知需求。   (3)行為體驗?zāi)K,從旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的功能入手,將旅游消費者的生活方式作為設(shè)計對象[11],加入勸導環(huán)節(jié),滿足旅游消費者的健康需求。(4)共享體驗?zāi)K,從旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的共享方式入手,將群體消費者作為對象進行設(shè)計,將感官體驗?zāi)K、情感體驗?zāi)K、思維體驗?zāi)K和行為體驗?zāi)K選擇性地進行疊加,在其共同作用的同時運用網(wǎng)絡(luò)載體,達到共享體驗的效果,滿足旅游消費者的分享需求。(5)情感體驗?zāi)K,以消費者旅游經(jīng)歷為切入點,在文創(chuàng)產(chǎn)品中融合旅游地域文化,將自身經(jīng)歷與旅游體驗深度結(jié)合,滿足旅游消費者的情緒需求。   4旅游文創(chuàng)產(chǎn)品優(yōu)化方法及應(yīng)用   4.1增加五感設(shè)計,營造多重感官體驗   為了增加產(chǎn)品與消費者之間的關(guān)聯(lián)程度,提升消費者對產(chǎn)品的專注度,很多旅游文創(chuàng)產(chǎn)品中都會添加互動元素,而單方面互動元素的添加并不能帶給旅游消費者全方位的產(chǎn)品體驗,這時候“五感”的概念進入人們的視野。“五感”這個概念在20世紀90年代的時候被提出,讓人們可以通過視覺、聽覺、味覺、觸覺、嗅覺對世界進行認識和了解,從而建立起新的認知。當今設(shè)計界也開始通過“五感”這種方式進行設(shè)計,提出“五感設(shè)計理論”的設(shè)計師不止一人,關(guān)注度較高的有日本設(shè)計師原研哉和跨界工業(yè)設(shè)計師JinsopLee,前者注重信息的構(gòu)筑,而后者則注重五感體驗,通過五感圖表的記錄影響設(shè)計時的參考指標,將多重感官體驗加入到設(shè)計中[12],使消費者能得到更好的使用感。   將五感設(shè)計的概念運用到旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的感官體驗?zāi)K中,其實就是通過對文創(chuàng)產(chǎn)品的圖案、色彩、材質(zhì)、肌理、造型等方面進行體驗設(shè)計,為消費者營造多重感官體驗。提升了感官體驗?zāi)K的旅游文創(chuàng)產(chǎn)品讓旅游消費者能夠通過視、聽、味、觸、嗅多種形式結(jié)合的身體感知,了解旅游文創(chuàng)產(chǎn)品帶來的地域文化,并達到適應(yīng)現(xiàn)代人感官需求的最終目的。   自2019年起,筆者參與了旅游文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計項目,主要研究地方元素在旅游文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用以及旅游文創(chuàng)產(chǎn)品中體驗?zāi)K的拓展。與項目組成員共同設(shè)計的“非遺皮影”是為天津?qū)氎娣沁z皮影設(shè)計的文創(chuàng)產(chǎn)品,產(chǎn)品通過增加視覺、觸覺和聽覺的設(shè)計來加強感官體驗?zāi)K的比重,從而提升使用者的體驗感。視覺方面,精煉寶坻皮影元素加以運用;觸覺方面,重構(gòu)包裝組件,讓其在使用過程中由包裹、保護產(chǎn)品變?yōu)槌尸F(xiàn)、展示產(chǎn)品;聽覺方面,結(jié)合戲曲、音樂,讓使用者在參與皮影戲的過程中更深入地了解寶坻皮影這一非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。   5總結(jié)   在體驗經(jīng)濟的大環(huán)境下,文旅行業(yè)快速發(fā)展,旅游文創(chuàng)產(chǎn)品除了要帶有創(chuàng)意及文化屬性之外,更需要迎合消費者需求增加體驗感。依靠單一手段盲目地添加互動環(huán)節(jié),并不能有效地為旅游文創(chuàng)產(chǎn)品提升體驗價值,只有重新為其梳理體驗環(huán)節(jié),利用不同設(shè)計方式強化體驗?zāi)K,才能讓旅游消費者在購買及使用旅游文創(chuàng)產(chǎn)品后滿足各個方面的需求,真正達到用設(shè)計改變生活的目的。   參考文獻:   [1]邱晶.體驗經(jīng)濟時代的消費需求及營銷策略分析[J].商場現(xiàn)代化,2017(6):86-87.QiuJing.AnalysisofconsumerdemandandMarketingStrategiesintheeraofexperience Economy[J].ShoppingMallModernization,2017(6):86-87.   [2]于斌.文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研判[J].中國國情國力,2020(10):56-59.YuBin.Researchandjudgmentonthedevelopmenttrendofculturaltourismindustry[J].China'sNationalConditionsandNationalStrength,2020(10):56-59.   [3]托夫勒TofflerA.等.未來的沖擊[M].貴陽:貴州人民出版社,1985.TofflerA.etal.Futureimpact[M].Guiyang:GuizhouPeoplePress,1985.   作者:楊詠
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